I valori standard di bonus e malus, il calcolo del punteggio e le soglie che determinano le reti. Più le regole definite dalla lega — rosa, crediti, ruoli, modificatori, sostituzioni — e le tre da stabilire prima dell'asta.
Il regolamento del fantacalcio si compone di due parti. La prima riguarda i bonus e i malus, cioè il valore in punti attribuito a ogni evento della partita, ed è sostanzialmente uniforme in tutte le leghe. La seconda riguarda le regole di lega — rosa, crediti, ruoli, modificatori, sostituzioni, formato del campionato — e viene definita da chi organizza la lega: è questa parte a differenziare un fantacalcio dall'altro.
In questa guida trovi entrambe: i valori standard da cui parte una lega e le regole che conviene stabilire prima dell'asta, perché incidono sul valore dei calciatori. Su Fantacalcio-Online le voci configurabili sono oltre 150: la scheda del regolamento di una lega conta più di centosessanta campi.
Questi sono i valori standard, già impostati alla creazione di una lega. Ciascuno resta modificabile.
| Evento | Punti | A chi si applica |
|---|---|---|
| Gol segnato | +3 | Il marcatore |
| Assist | +1 | Chi serve l'ultimo passaggio |
| Rigore segnato | +2,5 | Chi lo trasforma |
| Rigore parato | +2,5 | Il portiere |
| Rigore sbagliato | −2,5 | Chi lo calcia |
| Ammonizione | −0,5 | Il calciatore ammonito |
| Espulsione | −1 | Il calciatore espulso |
| Autorete | −2 | Chi la realizza |
| Gol subito | −1 | Il portiere, per ogni rete |
Nel regolamento standard il gol vale +3 indipendentemente dal ruolo del marcatore. Le leghe che preferiscono valorizzare le reti realizzate dai reparti arretrati possono impostare su Fantacalcio-Online un valore differente per ruolo: è una delle personalizzazioni più utilizzate.
Il punteggio di ogni calciatore parte dal voto della pagella, al quale si sommano i bonus e si sottraggono i malus.
Voto 6, un assist (+1) e un'ammonizione (−0,5) danno un punteggio finale di 6,5.
Il punteggio della squadra è la somma degli undici calciatori schierati, compresi quelli subentrati dalla panchina al posto di chi non ha giocato, a cui si aggiungono gli eventuali modificatori.
Da questa somma si ricavano le reti. La soglia del primo gol è di 66 punti, e da lì in avanti ogni rete ha la propria soglia: nella tabella precaricata su Fantacalcio-Online i valori sono 66, 72, 77, 81, 85 e 89, con intervalli che si riducono progressivamente per contenere i punteggi delle giornate migliori. Molte leghe adottano invece un passo fisso di sei punti (66, 72, 78, 84 e così via). Le soglie sono impostabili una per una.
Quando la lega utilizza più fonti di voto, il voto di partenza è la media ponderata delle fonti, calcolata a due decimali. Su Fantacalcio-Online la fonte Fantacalcio.it è inclusa in tutti i piani; con il Plus si aggiungono Roma e Torino, che possono essere selezionate per singola competizione oppure combinate attribuendo a ciascuna un peso.
È la parte che distingue una lega dall'altra ed è anche quella che conviene chiarire prima dell'inizio della stagione.
Riguarda il numero di calciatori che compongono la rosa, la loro suddivisione per reparto e il budget disponibile per l'asta. L'impostazione più diffusa prevede 25 calciatori (3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti) e 500 crediti, ma entrambi i valori sono modificabili.
Il budget incide sull'equilibrio della lega più di quanto si tenda a considerare: con 500 crediti si acquistano due o tre calciatori di fascia alta, mentre con 1000 le differenze fra le squadre si riducono e acquistano peso le scelte di fascia intermedia. Prima di stabilirlo può essere utile verificare i prezzi effettivi a quel budget con il simulatore dei prezzi d'asta, che elabora i crediti realmente spesi nelle aste già disputate e ricalcola le stime in base al tipo di lega.
Anche la modalità con cui si svolge l'asta fa parte del regolamento. Le tre più utilizzate sono le seguenti.
| Modalità | Funzionamento | Quando è indicata |
|---|---|---|
| Asta live | Tutti i partecipanti sono collegati contemporaneamente, con chiamata e rilancio in tempo reale | Quando la lega riesce a riunirsi in un'unica sessione |
| Asta a busta chiusa | Ogni partecipante deposita le proprie offerte, che vengono aperte tutte insieme | Quando non è possibile far coincidere gli impegni di tutti |
| Asta random | I calciatori vengono estratti e assegnati sulla base delle preferenze impostate in precedenza | Quando si vuole iniziare senza organizzare una sessione dedicata |
Sulla maggior parte delle piattaforme il sistema di ruoli è determinato dal listone. Su Fantacalcio-Online è invece un'impostazione della lega, con tre sistemi disponibili: i ruoli ufficiali di Fantacalcio.it, i ruoli FCO senza trequartista e i ruoli FCO con il trequartista. La scelta modifica il valore di interi reparti, perché un esterno di centrocampo può essere classificato come difensore in un sistema e non nell'altro. Il confronto reparto per reparto è disponibile nella guida ai ruoli Gazzetta e FCO, mentre le date di pubblicazione sono indicate nell'articolo su quando esce il listone 2026/2027.
I modificatori valorizzano il rendimento complessivo di un reparto anziché i singoli episodi. I principali sono quattro.
Questa sezione stabilisce che cosa accade ai calciatori che non ricevono un voto: quanti cambi automatici sono previsti, se la panchina viene utilizzata per ruolo o secondo l'ordine indicato e, soprattutto, se le sostituzioni possono modificare il modulo. Una lega che lo consente attenua le conseguenze di una formazione incompleta, mentre una lega che non lo prevede le mantiene. I dettagli sono descritti nella guida alle sostituzioni con cambio modulo.
Le opzioni comprendono il girone all'italiana, gli scontri diretti, il campionato a punti, le coppe, i playoff e le formule a punteggio in stile Formula 1. Una lega può gestire più competizioni contemporaneamente sulle stesse rose: la procedura è illustrata nella gestione delle competizioni.
Se il tempo a disposizione è limitato, queste sono le voci prioritarie, perché determinano il valore dei calciatori e non possono essere modificate dopo che i crediti sono stati spesi.
Le altre voci — sostituzioni, coppe, formato del campionato — possono essere definite o riviste anche a stagione avviata.
Nel regolamento standard vale +3 punti per qualunque ruolo, mentre il rigore segnato vale +2,5. Su Fantacalcio-Online il valore del gol può essere differenziato per ruolo, per valorizzare le reti realizzate dai reparti arretrati.
La prima rete si ottiene a 66 punti. Le soglie successive dipendono dalla lega: la tabella precaricata utilizza 72, 77, 81, 85 e 89, mentre molte leghe adottano un passo fisso di sei punti (72, 78, 84). Al di sotto dei 66 punti il risultato è di 0 reti.
L'ammonizione vale −0,5 punti e l'espulsione −1. Si tratta di malus che si sottraggono al punteggio del calciatore ma che non modificano il voto puro utilizzato per il calcolo dei modificatori di reparto.
Dal punto di vista tecnico sì, il Presidente può intervenire in qualsiasi momento. È però preferibile non modificare le voci che incidono sul valore dei calciatori — modificatori, sistema di ruoli, bonus differenziati per ruolo — perché l'asta si è svolta sulla base di quei presupposti. Il formato delle competizioni e le regole sulle sostituzioni possono invece essere riviste senza conseguenze rilevanti.
Oltre 150. La scheda del regolamento di una lega su Fantacalcio-Online comprende più di centosessanta campi, dal valore di ogni singolo bonus fino al voto d'ufficio attribuito ai difensori mancanti nel calcolo del modificatore.
Il regolamento standard — gol +3, assist +1, ammonizione −0,5 — costituisce la base comune ed è sufficiente per iniziare a giocare. Tutto il resto rientra fra le scelte della lega: budget, sistema di ruoli, modificatori e formato del campionato sono gli elementi che ne determinano l'equilibrio nel corso della stagione.
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